Físicas en Blender


Objetos sólidos

En este apartado se encuentran dos grandes ejemplos de dinámicas de cuerpos solidos. Por supuesto hay más formas de trabajar, pero lo básico esta aquí.



Vídeo de Gleb Alexandrov




Vídeo de Moby Motion


Particulas

Las partículas son un clásico de las físicas de Blender, con ellas se pueden realizar infinidad de cosas, como lluvia, un tornado, bosques, pelo o incluso el comportamiento de unas hormigas.



Video de Pyroevil




Video de George Kim



Video de Stefan Mader



Fluidos

Blender es un potente simulador de fluidos, podemos generar fluidos a través partículas o como vemos en este caso, un simulador de fluidos ya "mayado".



Video de intotheVOiD




Video de Pyroevil


Humo y fuego

Los últimos avances en Cycles han propiciado que la calidad del render del humo mejore infinitamente. Esta animación es un claro ejemplo.


Vídeo de BlenderDiplom