Objetos sólidos
En este apartado se encuentran dos grandes ejemplos de dinámicas de cuerpos solidos. Por supuesto hay más formas de trabajar, pero lo básico esta aquí.
Vídeo de Gleb Alexandrov
Vídeo de Moby Motion
Particulas
Las partículas son un clásico de las físicas de Blender, con ellas se pueden realizar infinidad de cosas, como lluvia, un tornado, bosques, pelo o incluso el comportamiento de unas hormigas.
Video de Pyroevil
Video de George Kim
Video de Stefan Mader
Fluidos
Blender es un potente simulador de fluidos, podemos generar fluidos a través partículas o como vemos en este caso, un simulador de fluidos ya "mayado".
Video de intotheVOiD
Video de Pyroevil
Humo y fuego
Los últimos avances en Cycles han propiciado que la calidad del render del humo mejore infinitamente. Esta animación es un claro ejemplo.
Vídeo de BlenderDiplom