Cycles render engine


Cycles es el motor de render de Blender más reciente, es extremadamente potente porque permite que los rayos luminosos reboten entre las superficies, tan y como lo hacen en un entono real. Esto permite un resultado mucho más realista con mucho menos esfuerzo. 

En este primer ejemplo del motor antiguo de render, "Blender Interno" en el que luz no rebota. En la segunda imagen, procesarla con Cycles, se produce un rebote luminoso, así los objetos de la escena interaccionan entre sí luminosamente.






Como podemos ver en el siguiente  vídeo de Andrew Price, renderizado en Cycles, se ha generado una atmósfera bastante creíble.




Video de Andrew Price


Aquí os pongo un ejemplo propio, esta es un render utilizando el motor interno de Blender, que es el más antiguo. Este no tiene rebotes de rayos luminosos y el efecto es menos realista.





Este otro render del mismo motivo a sido realizado con Cycles, dando un resultado más realista ya que el tratamiento de los rayos de luz es mucho más avanzado